Prueba limitada 2024.04.16; 4e95f7
La próxima era de
Counter‑Strike
comienza este verano
Counter‑Strike 2 es el avance técnico más importante en la historia de Counter‑Strike y nos permitirá seguir incorporando características y actualizaciones durante muchos años.

Este verano, cuando salga oficialmente, desvelaremos todas las nuevas características del juego, pero el camino hacia Counter‑Strike 2 empieza hoy con la prueba limitada, disponible para una selección de jugadores de CS:GO. Durante la prueba, evaluaremos un subconjunto de características de CS2 con el fin de resolver posibles problemas antes de su lanzamiento mundial.

Counter‑Strike 2 llegará este verano como una actualización gratis de CS:GO, así que elige tu equipamiento, afina tus habilidades ¡y prepárate para lo que está por llegar!

Sigue leyendo para obtener más información sobre algunas de las características de la prueba limitada de Counter‑Strike 2.
Un punto de inflexión
Las granadas de humo ahora son objetos volumétricos dinámicos que interactúan con el entorno y reaccionan a la iluminación, los disparos y las explosiones.
Jugabilidad
Ahora el humo tiene la capacidad de interactuar con otros eventos del juego, creando así nuevas posibilidades. Las balas y las granadas AE pueden desplazarlo para despejar brevemente las líneas de visión o ampliar la oclusión.
Se expande para rellenar espacios de forma natural
Ahora el humo se filtrará por puertas abiertas y ventanas rotas, bajará y subirá escaleras, se propagará por pasillos alargados y se combinará con otros humos.
Reacciona a la iluminación
En Counter‑Strike 2, las partículas de humo funcionan con el sistema de iluminación unificado, lo que permite obtener una luz y un color más realistas.
Lo que ves es lo que hay
La frecuencia de tics (o «tickrate») ya no afecta al moverse, disparar o lanzar
Los tics secundarios o subtics son el corazón de Counter‑Strike 2. Antes, el servidor solo evaluaba el mundo a intervalos de tiempo concretos (llamados tics). Gracias a la arquitectura de actualización de subtics de Counter‑Strike 2, los servidores saben exactamente cuándo comienza el movimiento, cuándo se hace un disparo o cuándo se lanza una granada.

Como resultado, independientemente de la frecuencia de tics, tus movimientos y disparos serán igual de precisos y tus granadas caerán siempre de la misma manera.
Tus artículos bajo una nueva luz
Tráete todo tu inventario de CS:GO a Counter‑Strike 2. No solo conservarás todos los artículos que has ido coleccionando a lo largo de los años, sino que estos se verán aún mejor con la iluminación y los materiales de Source 2.

Además de ser compatibles con los modelos y acabados clásicos, todas las armas de serie se han mejorado con modelos de alta resolución, y algunos acabados de arma aprovechan estos nuevos modelos.
Efectos visuales de alta definición
Desde la interfaz hasta el juego, se han rediseñado todos los efectos visuales
En Counter‑Strike 2 se han actualizado todos los efectos visuales. Con los sistemas de iluminación y partículas de Source 2, el agua, las explosiones, el fuego, el humo, los fogonazos, las balas trazadoras, los efectos de impacto y muchas cosas más tienen un aspecto y un comportamiento totalmente nuevos.
Elementos visuales
En Counter‑Strike 2, los elementos visuales más importantes durante el juego se han rediseñado pensando en la legibilidad. Los impactos de bala pueden verse fácilmente a distancia, y las manchas de sangre direccionales (que se desvanecen con el tiempo) te dan más información mientras te mueves por el mundo.
Efectos ambientales
Experimenta explosiones, fuego, iluminación del C4 y muchas cosas más con unos efectos completamente rediseñados. Gracias al motor Source 2 y al hardware moderno, los efectos ambientales de Counter‑Strike 2 ofrecen una fidelidad visual mejorada y una mayor coherencia.
Mejoras de la interfaz
La interfaz de Counter‑Strike 2 se ha renovado por completo e incluye nuevos efectos visuales en todo el HUD. Estas mejoras no son solo estéticas, sino que también comunican información importante sobre el estado de la partida.
Sonido preciso
Rediseñado, reequilibrado, reverberado
Los sonidos de Counter‑Strike 2 se han rediseñado para reflejar mejor el entorno físico, ser más distintivos y expresar más el estado de la partida. También se han reequilibrado para ofrecer una experiencia auditiva más cómoda.
Y aún hay más por llegar
La prueba limitada solo evalúa un subconjunto de características de Counter‑Strike 2 para poder resolver cualquier problema importante antes del verano, pero hay mucho más por llegar. Dentro de unos pocos meses desvelaremos todos los detalles de Counter‑Strike 2, y estamos impacientes por compartirlos con vosotros.